飞飞世界

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arcaea

arcaeav3.0

2024-08-23 14:38:59更新
无病毒无外挂绿色干净

arcaea官网版是一款特色音游游戏,有着独特的画风和街机玩法。arcaea怎么玩?arcaea长按或者点击屏幕中出现的方块,跟随着游戏的节奏玩耍,这款游戏非常考验玩家的手速,游戏中可以参与竞技模式和闯关模式,歌曲可以自由选择。arcaea可以自由选择几级曲,9级曲难度超级高,喜欢音游的不要错过这款游戏哦。

arcaea游戏介绍

arcaea游戏,新维度的节奏游戏,触摸、把握和滑动通过一个具有挑战性的,令人难忘的街机风格的经验,在我们2D的手机屏幕上,展现3D的音弧,对玩家的平面立体感有不小的考验。来自日本的艺术家和整个世界。arcaea都有优美旋律的碎片的过去,打电话给女孩,但每个选择只能由一个或其他有经验的。随着时间的推移,女孩们开始注意到不一致,选择Arcaea和发展对世界冲突的观点,因为它曾经是。

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arcaea游戏玩法

1、因为这款游戏是一款音乐手游,戴上耳机感受绝美的音效才是正道~每一关只有完成的音符数达到70%以上才可以解锁该曲音乐。

2、在游戏中,分别有地面单键、天空单键、地面长条和音弧、音轨几种几种形式。

3、对于地面单键,我们需要在其到达离我们最近的一个分界线的时候,及时点击,捕捉音符~天空单键的话,在到达上方的分界线是点击即可。

4、对于长条,我们需要在其到达各自分界线的时候,开始按住屏幕对应处,知道长条消失松开手指。

5、音弧和音轨则需要在类似于长条按住屏幕的时候,根据音弧和音轨弯曲的方向和程度,按住屏幕并随其轨迹滑动。

6、同时出现红蓝两根时,左右手并用即可。

7、一蓝一红像蛇一样扭动的音弧,就是游戏最具标志性的设计(圈内称之为“蛇”)。游戏在经典下落式的模板上,添加了一条“天线”。

8、arcaea的判定区域是天地两线之间的全部区域。一是因为音弧可以全方位扭动,因为它是立体表现的;二是天空上的单击音符不会守规矩地停留在天线上,它可以随意出现在判定区域内的任何地方。

9、“世界”板块是游戏的重中之重。在这里,有二十多张地图,玩家需要花费体力去打歌,以此来走步数,把地图给走完。地图中有道具奖励,歌曲解锁奖励,角色奖励。并且“世界”模式也是唯一能为角色获取升级经验的地方。

10、残片是在普通模式游玩歌曲或者通过走地图获得的。可以用于购买体力,解锁好友上限,解锁歌曲难度,解锁某些地图。并且残片是本地数据,不会被保存在云端。

11、记忆源点则需要充值。因为某些原因,安卓和ios在人民币的换算上存在很大数目的差异(同样的记忆源点数量,安卓比ios贵6元几毛钱)。记忆源点可以用于购买体力,购买单曲,购买曲包,购买强化版的体力。

12、目前有五个曲包带走剧情故事。购买了即可解锁。arc所有的剧情中,只有两个节点是以AVG的形式呈现,其他全部都是纯文字。这样的剧情呈现容易让第一次观看剧情的玩家大所失望,因为纯文字很难让人提起劲来阅读。并且arc剧情作者的文笔,十分的文艺深邃,不仔细琢磨还真看不懂在叙说什么。

13、游戏歌曲难度从简单到难分别是Past、Present、Future。即过去、现在、未来。同一首歌的难度跨越很大,但同一个难度里的跨度还算合理。“过去”的难度里会有1级到6级谱面,“现在”难度里有5级到9级谱面,而“未来”难度则包含6级到10级谱面,可供玩家练习的空间很多。

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arcaea游戏攻略

一、Arcaea 3.0更新后ptt详细算法

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1、可以看到,当前定数的前30首歌是从BYD风暴一直到白魔王。前10首歌是BYD风暴一直到RG。

2、那么我们已知目前理论ptt是12.71。将BYD风暴PM的ptt"13.5"一直加到白魔王PM的ptt"12.1"。

3、再将BYD风暴PM的ptt"13.5"加到RGPM的ptt"12.8"然后再除以40。我们可以得到一个数字"12.7175"正好符合现在的理论ptt值。

二、新手应该如何入门?

如果有一首歌不会打,想清楚不会打的原因,对症下药。

1、底力不足

不过“底力”这个概念蛮玄乎,大致就是当你遇到一个船新谱面的时候,应对不同的键型的能力如何。比如说如果Sulfur打上手了,相同的配置下的曲子打起来就会容易一些,比方说都是超多交互的黑魔王这种。

但是底力这东西的提升也不是立竿见影的,往往要在长期的训练当中才能找到对同一个配置的感觉。所以如何判断你是不是因为底力不足而打不动曲子,可以尝试在记忆谱面和节奏之后再去打这个配置,如果还是不会打,大概率就是底力不足()。这只是一些比较片面的判断标准,还有就是一般来说PTT多少,就打定数接近的曲子,超过太多可能就会因为底力不足而疯狂手癖。比如说我现在10。80,大概能够到的曲子就是黑魔王(10。3好像,EX)还有妖艳魔女(975,FTR10),10+碰起来基本上很吃力(除了少数,比如AC/翡翠鸟这样子的),11甚至都还没解锁。

2、不熟悉某一段键型或者节奏

键型这东西跟底力有关系,不过可以通过B站找视频0。75倍速或者0。5倍速解决。

节奏方面,也是可以万能的B站。可以去看看一些神仙们的手元,最好是有开note音的(蛙蛙,Nagiha)/敲得巨响的(倾城)/用触控笔的(忘记了,而且触控笔元有个优势就是绝对不会用多指,对双指玩家很友好)这一些,努力听懂一些原来听不太懂的节奏。

比方说比较早之前打Purgatorium的时候,死活听不懂副歌的节奏,后来是看了蛙蛙的视频,自己在桌子上多敲了几遍才搞清楚。另外,也可以在B站看节奏谱。如果你有一定的乐理基础,搞清楚哪些是16分/24分交互,哪些是附点/切分/休止,对打歌极其有帮助。而且熟悉节奏谱一定程度上就已经完成了背谱的一部分,打起来会轻松很多。

3、一些错误的手法或者姿势

错误的手法就比如单指硬扛音巫的叠键(当然有一些椰叶硬扛仍然全大P)这种,如果觉得打的不顺手,及时去找相关视频学手法。可以的话尽早熟悉一些基本的多指打法(非拇指玩家),有的时候多指可以偷偷懒。

错误的姿势我暂时举不出什么例子,从我自己的角度出发,我有一个很要命的坏习惯:手喜欢暴力起落。打到一些一听就设的段落(比如绿魔王的ABCABCAD)手的幅度大一点没问题,但是如果长期一直大力打歌,耐力会很低。

比如Dantalion/怒槌/最强这种就很考验耐力,如果都使劲打怕是会累死,而且大力打快速交互(比如黑蚊子的五连交互)很容易late。如果有这个毛病的玩家,最好是在打歌的时候下意识用手腕发力,把手压低,尽量减小手的幅度,但是不减小你敲击的力度,养成习惯之后会有很大益处。

4、尽早开始用食指

这一点不必多说。大部分玩家一开始都是用拇指,然而拇指的移动范围比较捉急,相对于食指而言也没那么灵活,而且要从拇指改到食指是需要一定的适应时间的。所以建议新手玩家尽快熟悉食指打歌,而且最好是能有个pad,因为pad打起来真的很爽

5、不要太在意你的PTT,不要太追求快速进步

每个人的成长速度不一样,出现瓶颈的地方也不同。比如我在大概PTT9的时候卡在了无人区,死活AA不了。这个时候就要放宽心态,不如把目标换一下,把以前AA的推到EX,把EX推到EX+,这种。总之就是不要因为被一首曲子绊倒,就非要把他攻克不可。不要太在意,只要多加练习,有的时候真的就能发现原来不会打的歌突然就会打了。

然后PTT这个东西,充其量就是个平均分衡量的意思,不用太在意。你可能会觉得有的人一个月就能红框,或者几个月就能摘星。但是你要知道,每个人的起跑线不同。我有朋友入坑了几个月,目前也是在8左右徘徊,我速度比较快很大程度上是因为之前有学过钢琴,对音乐把控能力会稍微好一点。很多其它成长速度快的都有自己的先天优势,包括学了乐器、有其它的音游经验这样。

所以不用太在意自己水平如何。我一直觉得音游的一个好处是竞技性很弱(当然椰叶们会整天抢全球手刹,不过我们不是椰叶),只需要和自己比较,跟别人没有什么可比性。只要每次超过自己一点点,就会觉得特别有成就感。踏实地一步一步走,就能慢慢体会到音游带来的快乐。

arcaea游戏特色

1、高难度吸经验的个人成长为您开发技能在街机风格的进展。

2、有段位系统和榜单,好处是能量化自己的水平,同时会带来很多大佬,为新玩家提供高质量的攻略教程。

3、体力系统是六个小时回满一管,也就是说想清完体力至少得一天清4次,体力限制了爬梯,而爬梯决定了免费曲解锁、隐藏曲解锁、角色解锁、活动奖励以及角色升级,可以说这个游戏除了碎片以外的全部奖励都与体力挂钩。

4、乐谱分为多个平面,亦或者说乐谱是立体的,这种模式在高难度也具有很高的挑战性,是这个游戏最大的闪光点了。

5、加入sky note的立体下落式玩法,如Phigros使用动态判定线,Lanota采用圆盘下落,polytone以第一人称视角3D下落,以及cytus Ⅱ的全屏点玩法。

arcaea游戏亮点

1、可移动的滑条算是比较独特新颖的设计了,根据这个玩法创造出来的高级谱面真的十分有趣,有着不输给SD*X的疾走感。

2、关于语言,游戏中并没有什么特别难懂的表达,至少也不会影响游戏正常游玩。

3、分数够了就会往上走,走到一定步数就能解锁曲子这样。

4、这个游戏是有体力值的,也就是说每天走的步数有限。这就使得解锁速度上不去。想打更多歌只能氪曲包或者买体力。前期必须经历打来打去只有那些曲子的阶段。

5、有角色系统,角色有自己的技能,挺有意思的。白送的只有两个角色,其他全部都要氪曲包或者氪单曲,氪了还不会直接送,需要爬梯解锁。如果是限时活动角色就要爬限时活动梯解锁。因为期间限定的人物很多,想解锁所有人物需要等复刻。

arcaea游戏测评

1、很菜(ptt8。多)在尝试打各种prs九级(越级打歌)(当然,病女骨折光都A了,猫对立的那个还在B,QAQ)。

2、一年后打8(然而一堆初见A,二见AA,只有Shade开头的那首曲子EX了),不过残片不多加上没有存档的习惯,现在也没开几首8,虽然很菜,还是感谢这个游戏,让我见识了真正的自己。

3、漫画风格的美少女吸引我~热心网友推荐来康康,可以让我的手手灵活起来,我真的是……快节奏的我就开始泄气,但是耐不住边听边玩的节奏感太舒服了~

4、非常棒的音游,不论是角色还是谱面的表现力都是无可挑剔的。高难度简直就是为我们这些相对会玩的音游狗量身定制的难度。

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