第五人格是一款由网易推出的冒险逃脱游戏,游戏有两个不同的阵营,每个阵营有多种角色可供玩家选择,玩家可以选择监管者,也可以选择求生者,游戏最近和枪弹辩驳联动,加入了很多枪弹辩驳游戏中的经典角色,玩家将操控这些角色在全新的地图中展开惊心动魄的冒险,玩家需要运用自己的智慧,成功逃离这些场景。
简简单单的流畅追逐体验中,玩家可以享受刺激爽快的逃脱体验;
职业有定位,辅助,主力,还是开机,玩家需要合理分工才能顺利逃出生天;
可以判定的模式有很多,自我寻找机会,开大门逃离这个奇妙空间。
走位很重要,能力的释放时机也同样需要自我调整,成功登顶。
你可以守株待兔等待猎物出现,也可以选择有一个人去溜;
很合理的利用场景渲染,帮助你来体验深层次的无限冒险之路。
合作的模式,或者追击的模式自己来选,注定了多人联动与智力结合;
危险总是出乎意料的,因为有许多陷阱,需要完成安排好的任务。
第五人格26号守卫高阶攻略
天赋推荐一:【封窗】+【底牌】+【耳鸣】+【困兽之斗】+【拘禁狂】
该天赋推荐适用小图,配合“闪现”达到速杀效果。
遇到没控制能力的人类阵容,可以取消2点困兽之斗,点3点拘禁狂或约束。
【封窗】为配合踩板加速以及炸弹封路再封窗的打法。
【底牌】可以更加灵活的使用辅助技能,其中【好客之道】增加牵气球时的移动速度,将倒地求生者牵气球带到远处的遗产机附近。
【困兽之斗】在遇上有控制能力的求生者时,例如咒术师,勘探员,前锋等,可以有效的缩短被控制的时长。
【拘禁狂】对于守椅时的26号守卫很有用,有效地将椅子上的求生者血限卡过半,提高守椅能力。
天赋推荐二:【封窗】+【耳鸣】+【约束】+【愤怒】+【困兽之斗】+【狩猎本能】+【拘禁狂】
该天赋推荐适用大图,配合“传送”在有祭司的情况下可以不被大洞打断节奏。
这套天赋与上一套天赋相比,少了【底牌】但多了【3点愤怒】以及【约束】
【约束】可以有效的拉近与人类的距离
【愤怒】提高监管者被击晕和被挣扎掉落后恢复速率,碰上祭司也可以直接跟着钻洞,提高追击能力。
天赋推荐三:【张狂】+【底牌】+【愤怒】+【困兽之斗】+【惯性】
该天赋推荐适用红教堂,月亮河公园这种交互点比较少的地图,配合“巡视者”
这套天赋与之前两套截然不同,打法也完全不一样。
前期撞脸破译位或者牵制位,只要“巡视者”的技能CD好了就可以直接释放(“巡视者”的开局CD是30秒)。
只要目标被“巡视者”咬中,配合“巡视者”的僵直时间使用链接炸弹+平A,可以直接打掉对方1.5的血量,同时因为有【张狂】的存在,直接开启1阶技能【遥控炸弹】,紧接着使用【遥控炸弹】达到速杀的效果。
26号守卫的优势地图是军工厂,红教堂,月亮河公园。
26号守卫的优势地图是不存在高低差的地图和小图,由于移动速度较慢以及落地后摇较长,所有26号守卫在有二楼的地图不好发挥。
牛仔判定机制回调:很抱歉,此次牛仔的判定机制优化没有达到预期的目标,我们决定将牛仔的点击与短按出鞭的判定机制回调到上一个版本,并继续对鞭子的判定机制进行优化;
为“地图信息查看”功能增加了地窖点的标识,玩家可以在自定义模式中查看位置;
增加了闪金石窟、疯人院地图中出生点、密码机和地窖信息的查看;
现在小提琴家在演奏模式下被禁用技能,将中断演奏状态并使1阶技能-狂想曲进入冷却;
取消了小提琴家0阶技能-奏鸣曲中,“两个音符高度差超过一定值时无法生成颤栗弦乐”的限制;
摄影师相中世界开启时,相中世界外的涂鸦将被复制到相中世界,相中世界持续时间内,求生者和监管者新喷涂的涂鸦不会在另一个世界中显示;
摄影师相中世界开启时,求生者惊动乌鸦时,另一个世界的乌鸦不会被惊动;
调整了红教堂部分凹陷墙体的碰撞判定,现在鹿头钩子将无法穿过部分较高的墙壁,同时野人和杂技演员也将无法跳过;
调整了求生者乘坐竖井时的受击效果,现在鹿头的仇恨重压、杰克的雾刃、蜘蛛的吐丝、黄衣之主的触手等伤害技能命中竖井内的求生者时,求生者将会被打断乘坐并回到地面;
排位模式中监管者不再能使用“正义惩戒”。
优化了小提琴家在地下室中施放0阶技能-奏鸣曲的手感,防止误操作将音符放至地面;
优化了邮差选择收信人时的响应区域大小;
延长了每日排位赛奖励邮件可领取的时间。
很多玩家都知道一个人玩游戏的时候最无聊,尤其是内容玩法都非常多的生存游戏,一个人游玩联机生存类手机游戏,很容易失去继续游玩下去的欲望,今天小编为大家推荐几款适合2~4人联机手机生存游戏,和2~4人一起游玩生存游戏,玩家一点儿也不会觉得孤单,这些游戏都拥有完善的聊天系统,玩家可以一边游玩一边和朋友们聊天,喜欢玩2~4人联机手机生存游戏的玩家就来飞飞世界下载体验吧!
冒险解谜 | 50.11MB