螺旋风暴游戏是腾讯卡牌游戏,螺旋风暴手游官网版内有赛事挑战,玩家通过每个赛季的战斗获得最高段位,结束后获得称号奖励,游戏一局3分钟,可以与好友开黑,也可以随机匹配与自己实力相近的选手,游戏内玩家可以收集百张卡牌,里面分为4大阵营,丰富的组合打法得到不一样的效果,快快来飞飞预约官方版吧。
螺旋风暴是一款策略与操作并重、强调手眼协调并预防脑部退化的新形态即时卡牌对战游戏。玩法很有新意,和皇室一样即使是两个相同卡组对战,也不会有一模一样的发展。模式虽然不多但已经很耐玩了。任何时候只需玩上几分钟,就可以达到神清气爽、耳目一新的振奋效果,好友切磋求进步、伴侣对打添情趣,更能有效缓解工作生活所带来的各种压力,补充直面现实挑战打击的勇气!
一、螺旋风暴卡组推荐
螺旋风暴新手卡组怎么选,螺旋风暴中有四个阵营,每个阵营的玩法不同,下面雨落就为大家带来螺旋风暴各个阵营的新手卡组推荐。
1、陷阱流:快速刷出隐身的猫猫,顺便铺一地陷阱。水晶有很多是浪费的,而且不能主动进攻。为了解决对方的随从,记得把冰冻和爆炸陷阱放中间。
2、远程流:蜘蛛刷出非常快,还有两个很远的法术可以收割残血,经常在没7上限的时候就结束战斗。一寸长一寸强不是没有道理的。
3、花园流:前期铺一地,后期用晶弹术和生命之花拉开血差。如果对方前期比你强势,可以靠自带的恢复配合短期成长顶住,记得靠近要治疗的单位才能稳定治疗。
4、落幕:虫群流,利用满屏的虫子去攻击对手,自己通过游走来躲避伤害,这个流派就是要猥琐。
5、血沸流:到后期伤害很爆炸。
6、守卫流:这个流派比较少见,需要较强的意识才行。
7、战技流:这个流派比较刚,选择母狮子最好,通过各种战技快速将对手消灭,尽量不要拖到后期,后期遇到猥琐流派就很被动了。
二、螺旋风暴幽液风暴第四、五关怎么过?
1、第四关
胜利条件:使用执着布偶击败敌方英雄。
通关技巧:具有追击特性的单位会紧盯着敌方英雄,开局使用战斗小鼓,使执着布偶攻击覆卵之墙,避开赛妮丝蘑菇攻击范围,在使用追击小鼓追击英雄,使用战斗小鼓和追击小鼓,增加自己的生命和力量。
2、第五关
胜利条件:使用手中的卡组击败所有的土拨鼠洞。
通关技巧:淑晓幻境每4秒向友方幻境发射1道1点伤害的激光,把手中的淑晓幻境跟场上的幻境形成一个对角,摆一个四边形。
1、够快速,一局3分钟,不管是等公交、上厕所,都可以随时来一把爽快的对决。
2、够丰富,本游戏将不断推出各种卡牌供玩家构筑、集换,自由尝试玩出套路combo,即使是微不足道的咸鱼,用得巧妙也能翻身打趴对手!
3、够公平,本游戏所有能收集到的卡牌都无需强化升级,公平竞技是我们重视的核心价值、合理收费则是我们严守的道德底线。
4、有教程教学,但需要慢慢解锁。基本上打完教程就能熟悉这个角色也能弄清楚这个角色适合什么套路这个还是很棒的。
一直以来对这个游戏的期望挺高的,测了几次也都感觉挺不错,这次测试兴冲冲的下了,卡着点下的,然后看见开头感觉很好,感觉很惊艳,然后。。。然后就没有然后了,之后的各种不顺,强烈感觉还不如上个版本。强制性的教学比之前更多了,氪金的选项更多了,而且那价格看了根本升不起半点氪金的欲望,加载的界面还有对局结束之后右边的任务进度条颜色太艳了个人感觉不好看,卡牌的光影不是挺好的嘛,为啥就直接去掉了,还有辛巴的改名和艾瑞亚的立绘,感觉还不如不改,这个立绘跟别的都不是一个画风好吧。还有这刚进去前几把竟然给凉了,貌似没有谁家游戏这刚开局就搞这难度吧。我自问我之前好歹也是个领主的段位,也没啥水分啊,开局不给多少卡能赢个毛线啊,想解锁个别的阵营都要好久。
卡牌游戏 | 195.62MB
卡牌游戏 | 523.81MB
卡牌游戏 | 148.22MB
卡牌游戏 | 146.20MB
卡牌游戏 | 178.69MB
卡牌游戏 | 110.40MB
卡牌游戏 | 80MB