帕斯卡契约免费版下载后就能够直接玩耍,帕斯卡契约游戏免激活免付费,在这里你将操控一位勇士在这个世界当中进行冒险,在这通过不断的战斗来获取各种各样的装备,让你的实力得到快速的提升,游戏内全新更新几位职业,玩家能够自由的选择,在这有着一个十分广阔的世界等着你来探索!
游戏有着众多的npc和大量的支线任务等着你来完成,完成任务能够获取超多奖励
在这有着超多动听的背景音乐等着你来选择,极富渲染力的配乐,由世界著名交响乐团倾情演奏
帕斯卡契约里面有着多种角色可以选择,每个角色都有着独特的战斗方式
不断的去应战那些超乎想象的敌人,用你最熟悉的完成战役,赢得胜利。
更多的地图在这里等你来探索和发现
故事情节丰富,还有隐藏的支线剧情都在等你来发现
极富渲染力的配乐,由世界著名交响乐团倾情演奏
次世代ARPG手游大作,带你领略中世纪的暗黑世界
【故事】
当我们创作这个世界的背景时,充满了争议,甚至被质疑国内有没有这个市场。
我们知道哪些东西是主流的,容易赚钱的。但没办法,这就是我们内心中最想表达,最擅长表达的东西,只有先创造出了打动自己的故事,才能打动玩家。这是一个庞大而又细腻的原创世界,有令人不可思议的自然奇观,也有打动人心的平凡故事。全程即时渲染的故事情节发展,和真人语音对白,从未在手机游戏上有过如此规模。
【音乐】
我希望玩家能够玩游戏时,不要把音乐静音,不要听自己的MP3,不要在吵杂环境下游玩,有条件的话尽量插上耳机,尝试下全身心投入我们打造的世界。我们以出版专辑的态度创作录制的主题曲,搭建环境音,和欧洲最顶尖的交响乐团合作,每一个音节,都是我们的用心之作。
【画面】
现在很多游戏宣传喜欢拿国外其他次世代游戏画面冒充,实则点进去完全不是那么一回事。而我们想做的,就是货真价实的实现那种虚假广告里想要达到的效果。
我们尝试完全以真正次世代技术理念打造画面,带来接近主机游戏品质的视觉震撼。
不希望有任何欺骗性的引导,所以,我们展示的所有截图和视频都是原画直出,不经过任何P图美化,不搞虚假宣传。
【操作】
手机游戏史上也许从来没有如此认真的,完整的呈现出一款主机级别动作游戏的操作体验。
最大限度的尝试还原细腻连贯的操作手感。上手便能体会出完全不同以往的动作手游。
每名角色完全不同的武器操作系统。强大聪明的敌方AI,让你斗智斗勇,手心出汗。
帕斯卡契约真圣剑怎么拿
在游戏里面这个支线的真圣剑就是有四个碎片合成的赐福的巴西利斯克,而这个武器就是需要玩家在四神柱的秘密这个支线任务里面获得,之后玩家就会获得染血的巴西利斯克和一个染血的遗书,另外玩家也可以用这个道具来台成其他的战利品。
帕斯卡契约杰洛尔德加点
耐60加多了不加攻击耐力只加1
体30血多了你才会磨刀
体敏均衡加既加攻击也有暴击和爆伤
最后,这套加加点可以说又有伤害又有肉攻击力也基本上是极限了
帕斯卡契约毕业装备
伤痕:父爱,狂热之沙。噩梦:荣耀,灼热的梅洛斯瓶。抵抗:哀伤的修女像,圣剑。
1、Boss所有近战连续技都会因为玩家远离boss而停止,本攻略为Boss使用完整的连续技为前提。
2、若boss完整使用连续技,Terrence可以在Boss收招及硬直期间使用2下重击或3下轻击或1下重击接战技or大招;Viola则可以开两枪or飞踢加一次近战攻击;若不是在第一时间攻击Boss的,就少攻击一次。
3、Terrence的重击削韧高于战技。
4、Viola的近战攻击削韧及怒气积攒都非常高。
5、Boss的所有铁链攻击均可以被反击,其它攻击均不能被反击。
6、Boss满韧性的情况下最少在打两次闪避并攻击Boss后弹反Boss可以自信上前使用战技将Boss破韧并打出大硬直。
7、Boss的所有攻击的躲法均为左侧出手就往左侧闪,右侧则往右侧闪,砸地之类的任意一侧闪避,并要求掌握好节奏,过早、过晚闪避均会造成闪避失误,向后二连闪出翻滚是最稳妥的闪避方式,但是可能攻击效率会不如侧闪。
8、Boss的很多技能只有在玩家远离Boss的时候才会使用,因此更突显了侧闪高风险高收益的特性,与Boss保持近距离,甚至可以让Boss在二阶段不出跳跃攻击。
Boss的攻击模式:
左手从右起(玩家左侧,下同)手:
pattern1:玩家离boss近,三连打击,第二招为转身锁链攻击,判定为周身360度,第三招为转身铁链自上而下的甩击。
Pattern2:玩家离boss远,第二招为远程扔石头攻击。
右手甩铁链攻击:pattern1:蓄力周身扫击,常见于玩家在boss身后或反击硬直结束后,与pattern2动作略有区别,能从起手明显感受到蓄力。
Pattern2:二连打击,第二击为左手拍击。
二连飞石:顾名思义,玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,第二下起手较长,可以贪一下二阶段限定。
左手左起拍击:三连击,最后一下砸地会把角色击倒。
跳跃砸地:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,跳往空中并向玩家砸下,二阶段限定。
冲刺铁链攻击:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,一阶段时只有一段,二阶段时会接跳跃砸地。
冲刺右手攻击:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,三连击,若中了第一下必定会中第二下,威胁很大,特别是拉开距离回复的时候一定要小心。
帕斯卡契约是一款极度Hardcore的魂系动作冒险游戏。
游戏中描述一个古老的国度,在那没有了太阳,而是一尊尊的光明巨象。
人们跟随着巨象一同生活了千百年,然而一场莫名的瘟疫袭来,
使得巨象纷纷倒下,人们也受到了奇特的污染体感染。
而玩家扮演的剑士先驱者泰伦斯发觉此事似乎和他的妻子特蕾莎有关,
只好跟着其他先驱者一同前往调查,踏上一段救赎之路。
游戏采用经典的虚拟游戏杆配上若干按键的玩法,
左边控制脚色移动,右边则有轻、重两种攻击模式、以及闪躲和特殊动作。
在游戏里所有的操作除了移动外,都将消耗一定的精力点数,
精力将需一定的时间才能恢复,归零时将无法攻击或闪躲。
因此,在跟敌人过招时,请务必掌握好角色剩余的精力点数。
若是一顿乱按,那放心肯定是你被敌人一顿乱揍。
P.S游戏一共有四个角色,每个角色的玩法都有不同的设计,介绍放在文末供你参考
游戏除了继承魂系风格的精力条外,路上的小怪以及Boss也都相当难缠。
每个小怪都有二至三种攻击模式,若对方抢先出手请务必尊重,
使用格挡或是闪躲来避掉攻击,接着在出手攻击对手。
而Boss战就绝非三言两语能够描述了,每个Boss都有各自的节奏,
你将在壮阔的场景里听着磅礡的配乐和他们对弈,保证是刺激无比。
在与敌人过招时,游戏还设计了有趣的理智值系统,让战况更佳丰富。
当被敌人击中或是你成功打到对方时,画面右下方的理智值将会下降,
失去一定程度后,角色就会进入异常状态,获得不同的Buff与Debuff。
此时你可以选择喝下理智药水来回补理智,或是放着不管等待好戏上场。
当和Boss对战再次下降到一定程度,就会进入崩溃状态。
此时,画面的天空将是一片雪红,Boss会改变进攻模式,一切的困难才真正开始。
那么在千锤百炼后你将成功取胜,恭喜你将能获得不少的资源以及"骨粒"。
从敌人身上掉落的资源将能拿来制作装备强化角色,
另外还有秽石能够镶嵌,开启角色更多的天赋和主动技能。
而"骨粒"则能拿来炼金,提升角色的等级,并让你自由配置属性。
强化好自身后,就是前往下个关卡继续奋战啰~
游戏的关卡采半线性的方式呈现,主要跟着任务走。
但玩家依旧能在马车上摊开地图,选取任何你想去的地点探索。
关卡的地图设计都非常有探索感,没有雷达请你好好摸索探路。
其中藏了不少密道、隐藏的神秘生物赫吉以及支线任务道具。
另外,还有一堆阴人的伏兵...请务必一步一脚印别一股脑地冲,
因为在死亡前若没抵达纪录点,一路上的怪都会复活再起喔~
最后就是关于难易度方面的问题...说简单的,就是要骗你来被虐的!
但如果苦手你真想试试,游戏还是有留条后路给你。
在第一章地图的山洞里,有个小神坛,在这可以领取负重者之卵,
带着他角色受到的伤害将大幅下降,让你容错率大升,不想要再放回去就好啰~
文末附上4名角色的玩法介绍。
泰伦斯-拿着手杖与长剑的老骑士
轻攻击会使用手杖挥舞,有着一点点的距离优势可以把握。
重攻击则是拿起长剑来砍人,动作偏大,请务必算好出手时间,
因为动作大多无法使用回避取消,没用好就是挨揍。
特殊动作是格挡,但格挡不是万能,范围技能挡不住,
对方使用强力的攻击时,格挡也只有减免的效果。
另外,请务必对着敌人格挡,背对敌人就是挨揍。
异常状态:角色生命上限降低30%无法连续翻滚且距离变短,但伤害提高10%。
维奥拉拿着装备了刺刀火枪的近战射手
轻攻击挥舞刺刀砍向敌人,这招若跟小怪对砍蛮有机会先定住对方。
重攻击则是开枪射击,距离越远则伤害越低。
特殊动作就是装填子弹,当然你弹匣空了,按攻击也会补。
这角色特别的是有特殊子弹跟普通子弹。
特殊子弹还分成高伤害版和让对方流血的子弹,弹药有限请斟酌使用。
异常状态:被打获得流血状态、回复能力降低30%,
同时若精力归零将不会立即回复,好处是爆击伤害+10%。
诺伍德背着棺木的独臂拳师
轻攻击挥动自己的拳头揍人,长按还能集气。
重攻击需要透过轻攻击来累积能量才能施放,
施放会将整个棺木旋过来一圈揍对手。
这招动作超大,好处是不容易被断,坏处就是你被打也停不下来。
特殊动作是摆起棺木格挡,感觉能挡更多东西...
但要旋转棺木到面前的时间,有点久,请好好把握。
异常状态:所有抗性下降50%但韧性上升。
贝妮塔拿着像是皮鞭神器的修女
轻、重攻击挥动手上的神器进行范围攻击,
不管有没有打到自己都会扣血。击中敌人将能获得净血,然后用它来回血。
特殊动作是使用魔药强化自己的身体,
魔药有两种,一种可以获得护盾,另一种则能提高精力回复速度。
异常状态:魔药消耗量提高33%,并产生耐药性最终无法用药水补血,
当生命低于50%时,伤害提高15%。
一些零散的心得攻略
游戏的小怪智商偏低,不会穷追猛追,若不想打可以快速滑过。
游戏中有些关卡设置的怪物较多,请尽可能保持1V1的状态,
用飞刀来拉怪,个人觉得1V2基本是极限了。
游戏的药水每个角色是分开的,在打王时请务必大口饮用,别在倒地时留下遗憾。
游戏在一名角色死亡后,会让另一名角色马上原地站起,
此时别抢着攻击,因为怪物不会被锁定,很可能挥空拳接着挨揍。
进入崩溃状态后,王将跟你重新拉开距离,若要进攻请记得再次锁怪。
有时锁怪反而会让闪招难度大增,请适当的取消锁怪来闪避。
闪避基本是无敌的,盾反留给高手玩就好。
游戏的怪物大多设计了保护背后的机制,就算在背后也别贪刀,
否则很快就会被打个满脸。
角色扮演 | 168.76MB
角色扮演 | 27.02MB
角色扮演 | 220MB
角色扮演 | 198.16MB
角色扮演 | 45.34MB